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Foxit PDF SDK
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Public 成员函数 | |
| def | RenditionAction (action) |
| 构造函数,使用父类对象。 更多... | |
| def | GetJavaScript () |
| 获取要执行的JavaScript脚本。 更多... | |
| def | GetOperationType () |
| 获取当前再现动作在被触发时的操作类型。 更多... | |
| def | GetRendition (index) |
| 通过索引获取再现。 更多... | |
| def | GetRenditionCount () |
| 获取再现对象的数量。 更多... | |
| def | GetScreenAnnot () |
| 获取相关的屏幕注释。 更多... | |
| def | InsertRendition (rendition, index) |
| 在索引指定的位置将再现插入到当前再现动作中。 更多... | |
| def | RemoveRendition (rendition) |
| 从当前再现动作中移除再现对象。 更多... | |
| def | SetJavaScript (script) |
| 设置要执行的JavaScript脚本。 更多... | |
| def | SetOperationType (op_type) |
| 设置当前再现动作在被触发时的操作类型。 更多... | |
| def | SetScreenAnnot (screen_annot) |
| 设置相关的屏幕注释。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 FoxitPDFSDKPython2.Action | |
| def | Action (action) |
| 构造函数,使用另一个动作对象。 更多... | |
| def | GetDict () |
| 获取当前对象的PDF字典。 更多... | |
| def | GetDocument () |
| 获取当前动作所属的PDF文档。 更多... | |
| def | GetSubAction (index) |
| 按索引获取子动作。 更多... | |
| def | GetSubActionCount () |
| 获取子动作的数量。 更多... | |
| def | GetType () |
| 获取动作类型。 更多... | |
| def | InsertSubAction (index, sub_action) |
| 在指定索引位置插入新的子动作。 更多... | |
| def | IsEmpty () |
| 检查当前对象是否为空。 更多... | |
| def | RemoveAllSubActions () |
| 移除所有子动作。 更多... | |
| def | RemoveSubAction (index) |
| 移除指定索引的子动作。 更多... | |
| def | SetSubAction (index, sub_action) |
| 按索引设置子动作。 更多... | |
静态 Public 属性 | |
| e_OpTypeAssociate = _fsdk.RenditionAction_e_OpTypeAssociate | |
| 将再现关联到相关的屏幕注释。 更多... | |
| e_OpTypeNone = _fsdk.RenditionAction_e_OpTypeNone | |
| 未指定操作。 | |
| e_OpTypePause = _fsdk.RenditionAction_e_OpTypePause | |
| 暂停与相关屏幕注释关联播放的任何再现。 如果没有再现正在播放,则没有效果。 | |
| e_OpTypePlay = _fsdk.RenditionAction_e_OpTypePlay | |
| 播放再现(在再现动作中指定),将其与相关屏幕注释关联。 如果再现已经与注释关联,如果它被暂停则恢复该再现; 否则,什么都不做。 | |
| e_OpTypeResume = _fsdk.RenditionAction_e_OpTypeResume | |
| 恢复与相关屏幕注释关联播放的任何再现。 如果没有再现正在播放或再现未暂停,则没有效果。 | |
| e_OpTypeStop = _fsdk.RenditionAction_e_OpTypeStop | |
| 停止与相关屏幕注释关联播放的任何再现并移除关联。 如果没有再现正在播放,则没有效果。 | |
静态 Public 属性 继承自 FoxitPDFSDKPython2.Action | |
| e_NewWindowFlagFalse = _fsdk.Action_e_NewWindowFlagFalse | |
| "NewWindow"标志为false。 | |
| e_NewWindowFlagNone = _fsdk.Action_e_NewWindowFlagNone | |
| 无"NewWindow"标志。 | |
| e_NewWindowFlagTrue = _fsdk.Action_e_NewWindowFlagTrue | |
| "NewWindow"标志为true。 | |
| e_TypeGoto = _fsdk.Action_e_TypeGoto | |
| 动作类型:转到动作。 | |
| e_TypeGoTo3DView = _fsdk.Action_e_TypeGoTo3DView | |
| 动作类型:转到3D视图动作。 | |
| e_TypeGoToE = _fsdk.Action_e_TypeGoToE | |
| 动作类型:嵌入转到动作。 | |
| e_TypeGoToR = _fsdk.Action_e_TypeGoToR | |
| 动作类型:远程转到动作。 | |
| e_TypeHide = _fsdk.Action_e_TypeHide | |
| 动作类型:隐藏动作。 | |
| e_TypeImportData = _fsdk.Action_e_TypeImportData | |
| 动作类型:导入数据动作。 | |
| e_TypeJavaScript = _fsdk.Action_e_TypeJavaScript | |
| 动作类型:JavaScript动作。 | |
| e_TypeLaunch = _fsdk.Action_e_TypeLaunch | |
| 动作类型:启动动作。 | |
| e_TypeMovie = _fsdk.Action_e_TypeMovie | |
| 动作类型:电影动作。 | |
| e_TypeNamed = _fsdk.Action_e_TypeNamed | |
| 动作类型:命名动作。 | |
| e_TypeRendition = _fsdk.Action_e_TypeRendition | |
| 动作类型:演示动作。 | |
| e_TypeResetForm = _fsdk.Action_e_TypeResetForm | |
| 动作类型:重置表单动作。 | |
| e_TypeSetOCGState = _fsdk.Action_e_TypeSetOCGState | |
| 动作类型:设置OCG状态动作。 | |
| e_TypeSound = _fsdk.Action_e_TypeSound | |
| 动作类型:声音动作。 | |
| e_TypeSubmitForm = _fsdk.Action_e_TypeSubmitForm | |
| 动作类型:提交表单动作。 | |
| e_TypeThread = _fsdk.Action_e_TypeThread | |
| 动作类型:线程动作。 | |
| e_TypeTrans = _fsdk.Action_e_TypeTrans | |
| 动作类型:过渡动作。 | |
| e_TypeUnknown = _fsdk.Action_e_TypeUnknown | |
| 动作类型:未知动作。 | |
| e_TypeURI = _fsdk.Action_e_TypeURI | |
| 动作类型:统一资源标识符(URI)动作。 | |
额外继承的成员函数 | |
静态 Public 成员函数 继承自 FoxitPDFSDKPython2.Action | |
| def | Create (document, action_type) |
| 为指定的动作类型创建新动作。 更多... | |
再现动作是控制多媒体内容的播放。(更多详情,请参考 <PDF参考1.7> P668 "再现动作") 类FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction 派生自Action ,提供用于 获取/设置再现动作数据的函数。
| def FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.RenditionAction | ( | action | ) |
构造函数,使用父类对象。
| [in] | action | 父类对象。 |
| def FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.GetJavaScript | ( | ) |
获取要执行的JavaScript脚本。
作为一个有用的再现动作,它应该包含要执行的JavaScript脚本或 在被触发时指定要执行的操作类型。如果JavaScript脚本和 操作类型都存在,应用程序应该执行JavaScript;如果应用程序无法 执行JavaScript脚本,则按操作类型定义执行。如果没有JavaScript脚本且 操作类型无效,那意味着动作无效。
| def FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.GetOperationType | ( | ) |
获取当前再现动作在被触发时的操作类型。
作为一个有用的再现动作,它应该包含要执行的JavaScript脚本或 在被触发时指定要执行的操作类型。如果JavaScript脚本和 操作类型都存在,应用程序应该执行JavaScript;如果应用程序无法 执行JavaScript脚本,则按操作类型定义执行。如果没有JavaScript脚本且 操作类型无效,那意味着动作无效。
| def FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.GetRendition | ( | index | ) |
通过索引获取再现。
| [in] | index | 要检索的再现对象的索引。有效范围:从0到(count-1)。 count由函数FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.GetRenditionCount 返回。 |
| def FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.GetRenditionCount | ( | ) |
获取再现对象的数量。
| def FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.GetScreenAnnot | ( | ) |
获取相关的屏幕注释。
| def FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.InsertRendition | ( | rendition, | |
| index | |||
| ) |
在索引指定的位置将再现插入到当前再现动作中。
当操作类型为FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.e_OpTypeAssociate 或 FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.e_OpTypeAssociate 时,再现对象对于再现动作是必需的。
| [in] | rendition | 要插入的再现对象。 |
| [in] | index | 指定插入再现对象位置的索引。 如果索引小于0或大于(count-1),输入的再现将被 插入到末尾。count由函数 FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.GetRenditionCount 返回。 |
| def FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.RemoveRendition | ( | rendition | ) |
从当前再现动作中移除再现对象。
| [in] | rendition | 要从当前再现动作中移除的再现对象。 |
| def FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.SetJavaScript | ( | script | ) |
设置要执行的JavaScript脚本。
作为一个有用的再现动作,它应该包含要执行的JavaScript脚本或 在被触发时指定要执行的操作类型。如果JavaScript脚本和 操作类型都存在,应用程序应该执行JavaScript;如果应用程序无法 执行JavaScript脚本,则按操作类型定义执行。如果没有JavaScript脚本且 操作类型无效,那意味着动作无效。
| [in] | script | 要设置的JavaScript脚本。 |
| def FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.SetOperationType | ( | op_type | ) |
设置当前再现动作在被触发时的操作类型。
作为一个有用的再现动作,它应该包含要执行的JavaScript脚本或 在被触发时指定要执行的操作类型。如果JavaScript脚本和 操作类型都存在,应用程序应该执行JavaScript;如果应用程序无法 执行JavaScript脚本,则按操作类型定义执行。如果没有JavaScript脚本且 操作类型无效,那意味着动作无效。
| [in] | op_type | 操作类型。请参考FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.e_OpTypeAssociate 开始的值, 这应该是这些值中的一个。如果设置值FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.e_OpTypeNone , 那意味着没有指定操作类型。 |
| def FoxitPDFSDKPython2.RenditionAction.SetScreenAnnot | ( | screen_annot | ) |
设置相关的屏幕注释。
当操作类型设置为有效值时,此属性是必需的。
| [in] | screen_annot | 要设置为相关屏幕注释的屏幕注释对象。 |
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static |
将再现关联到相关的屏幕注释。
如果没有再现与相关屏幕注释关联, 播放再现(在再现动作中指定),将其与注释关联。 如果再现已经与相关屏幕注释关联,停止它,并且 新的再现(在再现动作中指定)与注释关联。